Black Ops Cold War Patch Nerfs les armes les plus OP du jeu

Le patch Black Ops Cold War Saison 1 est enfin là, et certaines des armes les plus OP du jeu reçoivent un nerf.

Dites ce que vous voulez à propos de Treyarch, le développeur de Black Ops Cold War est doué pour nerfer les armes les plus cassées du jeu. Auparavant, le MP5 était ajusté pour tenir compte de son incroyable popularité dans le jeu.

Maintenant, certains desmeilleures armes à utiliser après le nerf MP5sont frappés par leurs propres nerfs. Selon les nouvelles notes de mise à jour du jeu, certains des Les meilleures armes de la guerre froide prennent un coup important.

Black Ops Cold War Nerfs les AUG, M16, AK47 et plus

AOT

AUG Black Ops Guerre froide
(Source : Treyarch)

L'AUG, AKA Tactical Rifle Charlie, était sans aucun doute l'un des les armes les plus puissantes de la guerre froide . Les joueurs pouvaient éliminer les ennemis avec un seul tir en rafale, et c'était indéniablement trop puissant.

Désormais, l'AUG a un multiplicateur de tirs à la tête inférieur, ainsi qu'une réduction de sa portée effective. Si cela ne suffisait pas, la cadence de tir diminue également et le canon de la force de travail de 19,8 pouces n'augmentera pas les dégâts aussi haut.

M16

Nerf de guerre froide M16 Black Ops
(Source : Treyarch)

Bien que légèrement moins populaire que l'AUG, le M16 est un autre fusil tactique qui était trop beau pour ne pas être nerf. Ce pistolet obtient également une réduction de sa portée efficace maximale.

Il obtient également une cadence de tir réduite, de sorte que les joueurs devront attendre plus longtemps la deuxième rafale si la première ne parvient pas à tuer une cible.



De plus, les ajustements du canon pour les deux fusils tactiques qui ciblent la cadence de tir ont été ajustés. Ce patch est un gros nerf pour les fusils tactiques à tous les niveaux, mais il les gardera, espérons-le, efficaces à moyenne portée.

SI 47

AK47 Nerf Black Ops Guerre froide
(Source : Treyarch)

L'AK-47 est l'une des armes les plus utilisées dans tous les FPS, et Black Ops Cold War ne fait pas exception. Malheureusement, le fusil d'assaut populaire est maintenant légèrement pire qu'il ne l'était avant le patch.

Le nerf AK-47 réduit le multijoueur headshot, ainsi que les dégâts sur le 20″ Spetsnaz RPK Barrel. Ceux qui utilisent le pistolet vont vouloir trouver un nouveaumeilleur chargement AK-47 dans la guerre froidepour garder une longueur d'avance sur la concurrence.

Faucon 77

Black Ops Guerre Froide Hauer 77 Nerf
(Source : Treyarch)

Ce patch a également été dévastateur pour les fans de fusils de chasse, car le Hauer 77 a désormais une portée de dégâts réduite. De plus, le canon de la force de travail de 25,2 pouces n'aidera pas autant qu'auparavant lorsqu'il s'agit d'augmenter cette portée.

Cela a du sens, car les fusils de chasse étaient dans un endroit trop puissant pour l'instant. Maintenant, cependant, vous devrez être exceptionnellement proche de votre adversaire lorsque vous appuyez sur la gâchette.

Coq SA12

Black Ops Guerre Froide Gallo Nerf
(Source : Treyarch)

Le nerf du Gallo SA12 peut faire plus mal, car c'était l'un desmeilleures armes dans Black Ops Cold War Zombies. Désormais, cela aussi aura une portée de dégâts réduite et une cadence de tir plus faible.

De plus, le buff de portée des dégâts pour le canon de la Force opérationnelle de 24,8 pouces est également réduit. Et en plus de cela, les accessoires de canon qui améliorent la cadence de tir des fusils de chasse sont ajustés en conséquence.

Notes de mise à jour complètes de la saison 1 de Black Ops Cold War

Pour le reste des notes de mise à jour de la saison 1 de Black Ops Cold War, ne cherchez pas plus loin qu'ici. Malheureusement, il n'y a aucun signe de Le prochain mode classé de Black Ops Cold War .

Mais si vous cherchez à tirer le meilleur parti de la nouvelle mise à jour avant Date de sortie de la saison 2 de Black Ops Cold War , nous avons ce qu'il vous faut. Voici comment améliorer rapidement votre Cold War et Warzone Battle Pass .

Les notes de mise à jour complètes de Black Ops Cold War peuvent être trouvées ci-dessous, avec l'aimable autorisation de Treyarch :

Notes de mise à jour :Guerre froide des Black Ops,Zone de guerre, et le contenu de la saison 1

Lisez ci-dessous les notes de mise à jour pour notre dernierGuerre froide des Black Opsmise à jour du jeu, ainsi que tous les nouveaux contenus et expériences à attendre dansGuerre froide des Black OpsetZone de guerrelorsque la saison 1 sortira le 16 décembre.

Notes de mise à jour de la saison 1 de Black Ops Cold War
(Source : Treyarch)

* = Indique le contenu ou la fonctionnalité disponible au début de la saison 1.

GLOBAL

Pass de combat*

  • Jusqu'à 100 niveaux d'objets à débloquer disponibles dans le système Battle Pass au début de la saison 1, dont deux armes gratuites (Mac-10 au niveau 15, Groza au niveau 31), ainsi que de nouveaux skins d'opérateur, des plans d'armes, des pistes de guerre, 1300 Points COD, jetons 2XP et plus encore.
  • La progression du système Black Ops Cold War Battle Pass peut être gagnée dansGuerre froide des Black Ops,Zone de guerre, etGuerre moderneau début de la première saison.
  • Les skins de véhicules déverrouillés seront uniques à chaque jeu (Guerre froide des Black OpsetZone de guerre).

Progression*

  • Progression entre les jeux
    • La progression du joueur sera synchronisée à traversBlack Ops Guerre froide, Zone de guerre,etGuerre moderneau début de la saison 1 en fonction de votre niveau de saison actuel dansGuerre froide des Black Ops.
    • Tous les déverrouillages précédents deGuerre froide des Black OpsetGuerre moderne(armes, avantages, Scorestreaks ou Killstreaks) resteront déverrouillés.
    • 1 000 nouveaux niveaux de saison disponibles au début de la saison 1 après avoir terminé les rangs militaires.
  • Progression de la saison 1
    • Niveau 50 : Nouveau prestige, emblème, clé de prestige, plan d'arme, saut de niveau Battle Pass
    • Niveau 100 : Nouveau prestige, emblème, clé de prestige, saut de niveau Battle Pass
    • Niveau 150 : Nouveau prestige, emblème, clé de prestige, saut de niveau Battle Pass
    • Niveau 200 : Nouveau prestige, emblème, clé de prestige, saut de niveau Battle Pass, carte d'appel Prestige Master, tous les défis de la saison débloqués
    • Niveau 250-1000 : Nouvelle clé de prestige tous les 50 niveaux

Défis*

  • Défis de saison
    • Ensembles uniques de 20 défis saisonniers ajoutés pour le multijoueur et les zombies.
    • Les défis sont débloqués tous les 10 niveaux de saison, tous les défis de saison étant débloqués au niveau 200.
    • Une fois déverrouillés, les joueurs peuvent continuer à progresser vers la réalisation de ces défis au cours des saisons à venir.
    • De nouvelles cartes d'appel disponibles pour terminer tous les défis de saison, ainsi qu'une carte d'appel principale pour terminer l'ensemble complet chaque saison.

Missions Opérateur*

  • Tous les skins d'opérateur sont livrés avec des missions d'opérateur dans la première saison.
  • Jouez à MP, Zombies etZone de guerrepour gagner des récompenses XP supplémentaires et des variantes de skin d'opérateur.

Stabilité

  • Ajout de divers correctifs de stabilité.

OIGNON

  • Résolution de divers problèmes d'interface utilisateur.

MULTIJOUEUR

Call of Duty multijoueur
(Source : Treyarch)

Plans

  • Les Pins (6v6)*
    • Arriver à la rotation des cartes Core et Hardcore au début de la première saison.
  • Raid (6v6) *
    • Arriver à la rotation des cartes Core et Hardcore au début de la première saison.
  • Nuketown '84 Holiday (6v6)*
    • Arriver à la rotation des cartes Core et Hardcore au début de la première saison.
    • Disponible dans la liste de lecture Nuketown '84 Holiday 24/7 au début de la première saison. Hardcore Nuketown '84 Holiday également disponible en jeu rapide.
    • Remplace Nuketown '84 pendant l'événement de vacances de la saison 1.
  • Cartes Gunfight (2v2)*
    • Venir en mode Gunfight au début de la saison 1 :
      • Jeu télévisé
      • ICBM
      • Métro
      • KGB
  • Nuketown '84 (6v6)
    • Apparitions ajustées pour réduire l'apparition dans les lignes de vue plus longues afin de réduire le piégeage des spawns.
    • Ajout de spawns dans et autour de la mi-carte pour réduire le piégeage des spawns.

Modes de jeu

  • Fusillade*
    • Disponible au début de la saison 1.
    • confrontations 2v2. Le premier duo à remporter six manches remporte le match.
    • Comprend quatre nouvelles cartes : Game Show, ICBM, U-Bahn et KGB.
  • Chasse aux accessoires*
    • Disponible au début de la saison 1.
    • Une équipe de chasseurs parcourt la carte pour l'autre équipe déguisée en accessoires dans tout l'environnement.
    • La liste des cartes comprend The Pines, Cartel, Checkmate, Moscou, Nuketown '84 Holiday et Garrison.
  • Point dur
    • Des apparitions supplémentaires ont été ajoutées pour toutes les zones Hardpoint sur Crossroads Strike.
    • Apparitions ajustées pour la zone Hardpoint 2 à Moscou.
    • Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient capturer un point dur à l'extérieur de la maison jaune sur Nuketown '84.
  • Domination
    • Résolution d'un problème où les frontières de zone s'affichaient comme contestées avant le début du tour.
    • Résolution d'un problème où l'annonceur indiquait de manière incorrecte une ligne 'presque gagnée' à l'équipe perdante.
  • Gratuit pour tous
    • Les joueurs rejoindront désormais les matchs déjà en cours moins fréquemment.
  • Chercher et détruire
    • Le waypoint de la bombe s'estompera désormais lorsqu'il est en ligne de mire.
  • Contrôler
    • La défense des heures supplémentaires sera désormais attribuée à l'équipe qui a le moins de morts au cours des 4 tours précédents.
    • Suppression de plusieurs apparitions de défenseurs trop proches de la zone A de la garnison.
  • Escorte VIP
    • Résolution d'un problème où le modèle à la troisième personne du VIP ne correspondait pas à sa vue à la première personne pendant Exfil.
  • Équipe de pompiers
    • Résolution d'un problème où les effets du Cruise Missile HUD jouaient dans le menu aérien Fireteam Spawn.
    • Résolution d'un problème où les effets HUD de Fireteam Spawn étaient présents pendant le meilleur jeu.
    • Correction d'un crash rare dans Fireteam: Dirty Bomb lié à la tourelle sentinelle.
  • Jeux personnalisés
    • Contrôle CDL
      • Temps de capture réduit de 60 à 45 secondes.
      • Résolution d'un problème où l'interface utilisateur des vies restantes n'affichait pas correctement le nombre correct de vies.
  • Raid dans le centre commercial
    • Disponible au début de la saison 1. Comprend un moshpit de modes 6v6 sur Raid et The Pines.
  • Fusillade
    • Disponible au début de la saison 1.
  • Chasse aux accessoires
    • Disponible au début de la saison 1.
  • Vacances Nuketown '84 24h/24 et 7j/7
    • Disponible au début de la saison 1. Comprend un moshpit de modes 6v6 sur Nuketown '84 Holiday.

Armes

  • Nouvelles armes*
    • Mac-10 SMG disponible gratuitement au niveau 15 dans le système Battle Pass au début de la première saison.
    • Fusil d'assaut Groza disponible gratuitement au niveau 31 dans le système Battle Pass au début de la première saison.
  • Fusils d'assaut
    • SI 47
      • Multiplicateur de tir à la tête réduit.
      • Dégâts réduits pour 20″ Spetsnaz RPK Barrel.
    • Guerre 6
      • Multiplicateur de tir à la tête réduit.
    • FAIT 1
      • Augmentation des portées de dégâts.
      • recul réduit.
  • Mitraillettes
    • Milan 821
      • Augmentation de la portée des dégâts effectifs.
    • KSP 45
      • Augmentation de la portée des dégâts effectifs.
    • ouaouaron
      • Augmentation de la portée des dégâts effectifs.
  • Fusils tactiques
    • M16
      • Portée efficace maximale réduite.
      • Cadence de tir réduite.
    • Carabine tactique Charlie
      • Multiplicateur de tir à la tête réduit.
      • Portée efficace maximale réduite.
      • Cadence de tir réduite.
      • Dégâts réduits pour le canon de la force de travail de 19,8 pouces.
    • Pièces jointes
      • Accessoires de canon ajustés qui améliorent les cadences de tir des fusils tactiques.
  • Mitrailleuses légères
    • M60
      • Augmentation de la vitesse de l'ADS.
      • Augmentation des vitesses d'échange d'armes.
  • Fusils de sniper
    • Fusil de sniper Charlie
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts pour le haut de la poitrine pour permettre une mise à mort en un seul coup sans pièces jointes.
      • 22.6″ Tiger Team Barrel augmentera désormais la zone d'élimination d'un coup sur le haut des bras.
      • Recul ajusté pour une puissance de tir plus élevée.
  • Pistolets
    • Magnum
      • Augmentation de la portée des dégâts effectifs.
      • Cadence de tir augmentée.
  • Fusils de chasse
    • Faucon 77
      • Portées de dégâts réduites.
      • Diminution de la portée des dégâts pour le canon de la force de travail de 25,2 pouces.
    • Fusil de chasse Bravo
      • Portées de dégâts réduites.
      • Diminution de la cadence de tir.
      • Diminution de la portée des dégâts pour le canon de la Force opérationnelle de 24,8 pouces.
    • Pièces jointes
      • Accessoires de canon ajustés qui améliorent les cadences de tir des fusils de chasse.
  • général
    • Réduction de la quantité de recul du joueur lorsqu'il est endommagé par des armes à balles.

Avantages

  • Gilet pare-balles
    • Atténuation des dégâts explosifs réduite.
  • Intel en avant
    • Zone de mini-carte visible augmentée.
  • Ninja
    • Suppression de la protection de la détection Field Mic.
  • Spycraft
    • Ajout d'une immunité totale à la détection Field Mic.

Équipement

  • Demandez à Grenade
    • Dégâts légèrement augmentés.
  • Molotov
    • Dégâts légèrement augmentés.
  • Stimshot
    • Vitesse de guérison réduite.

Mises à niveau sur le terrain

  • Micro de terrain
    • Ne détecte plus les utilisateurs qui marchent accroupi, marchent ADS ou nagent.
  • Mine de gaz
    • Augmentation des dégâts.
    • Délai de détonation supprimé.
    • Réduction de combien un joueur sera ralenti lorsqu'il est affecté par le gaz.

Séries de scores

  • HARPE.
    • L'avion de reconnaissance à haute altitude montre à la fois les positions ennemies et leurs directions sur la mini-carte.
  • Missile de croisière
    • Résolution d'un problème où les effets Cruise Missile HUD s'affichaient après une killcam Cruise Missile.
    • Résolution d'un problème où l'utilisation d'un missile de croisière à partir d'un package de soins pouvait effacer le score obtenu pour la série de scores de missile de croisière équipé du joueur.
  • RC-XD
    • Résolution d'un problème qui permettait au RC-XD de pousser ses coéquipiers.

général

  • Quick Play affichera désormais le dernier onglet sélectionné du joueur entre Core et Hardcore par défaut.
  • Résolution d'un problème où les pénalités de tir ami seraient appliquées pour les auto-tueries dans les modes Hardcore.
  • Résolution d'un problème empêchant la caméra d'accéder à l'intégralité de la carte dans Crossroads.

Des morts-vivants

Notes de mise à jour des nouveaux zombies
(Source : Treyarch)

général

  • Ajout de la prise en charge de l'écran partagé à 2 joueurs.

Stabilité

  • Ajout de divers correctifs de stabilité.
  • Ajout d'améliorations de stabilité pour la migration d'hôte.

Armes*

  • Mac-10
    • Mac-10 SMG ajouté à Mystery Box avec des variations de rareté/pièce jointe d'arme une fois possédées.
  • Panier
    • Fusil d'assaut Groza ajouté à Mystery Box avec des variations de rareté/d'attachement d'arme une fois possédées.

La machine

  • Soutien*
    • Missile de croisière
      • Missile de croisière ajouté en tant que nouvelle arme de soutien à partir de la première saison.
  • Classement*
    • Le classement « Die Maschine » a été mis à jour pour commencer à suivre le tour le plus élevé terminé au lieu du nombre total de tours terminés.
  • Récompenses de récupération
    • Récompenses Round Milestone Salvage refactorisées pour assurer une distribution plus uniforme et un montant plus élevé attribué à tous les joueurs.
  • Exfil
    • Résolution d'un problème qui pouvait empêcher les zombies d'atteindre la zone Exfil assez rapidement pour être éliminés.
    • Résolution d'un problème qui provoquait parfois l'apparition d'un nombre excessif d'ennemis Megaton pendant l'événement Exfil.
    • Résolution d'un problème rare qui pouvait bloquer le Megaton en dehors de la carte pendant l'événement Exfil.
    • Résolution d'un problème qui permettait de terminer Exfil dans l'éther noir dans la liste de lecture 'Die Maschine 20 Round'.
  • Mises à niveau sur le terrain
    • Résolution d'un problème pouvant entraîner la perte de charge du joueur lors d'une mise à niveau sur le terrain lors de l'échange de classes contre une classe équipée de la même mise à niveau sur le terrain.
    • Résolution d'un problème où les mises à niveau sur le terrain qui ont une durée active pouvaient progresser vers la prochaine charge tout en restant actives.
  • Équipement
    • Résolution d'un problème qui empêchait le Cymbal Monkey d'être automatiquement ramassé et empilé s'il était déjà dans l'inventaire du joueur.
  • Pack-a-Punch
    • Résolution d'un problème de synchronisation qui empêchait le Pack-A-Punch de fonctionner.
  • OIGNON
    • Résolution d'un problème pouvant entraîner l'apparition de l'invite « Echanger et attacher » sur les invites de ramassage d'armes dans des circonstances spécifiques.
  • général
    • Fermeture de diverses zones d'exploitation de la carte.
    • Résolution d'un problème qui pouvait empêcher la main gauche d'une arme à double maniement de recevoir des améliorations de compétence d'arme.
    • Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs d'envoyer un ping à la boîte mystère.
    • Résolution d'un problème rare qui pouvait empêcher les chiens pestiférés de déclencher leurs effets visuels de mort.

Dead Ops Arcade 3

  • Gameplay
    • Ajout de divers réglages d'ennemis et d'armes.
    • Fermeture de divers exploits de carte.
  • Classements*
    • Les statistiques du classement sont réinitialisées pour Solo/Duo/Trio/Quad (défaites de boss, score élevé, tour élevé) au début de la saison 1 pour permettre un nouveau départ basé sur un réglage de gameplay mis à jour.

Assaut (PS4/PS5)

  • Gameplay
    • Augmentation des taux d'apparition de Surge précoce pour une expérience plus rapide.
    • Remplir le compteur de surtension maintenant nettoie immédiatement la zone.
  • Plans
    • Les pins*
      • Disponible dans Onslaught au début de la saison 1.
    • Nuketown '84
      • Ajout de diverses corrections d'exploits.
  • Ennemis
    • Résolution d'un problème qui empêchait les attaques toxiques de Plaguehound de contribuer à la puissance de l'orbe.
    • Résolution de divers problèmes de cheminement pour le Megaton.
  • général
    • Résolution d'un problème rare qui pouvait entraîner la chute de Salvage dans Onslaught lors de l'utilisation de certaines pièces jointes.

ordinateur

Stabilité

  • Ajout de divers correctifs de stabilité.
  • Résolution d'un problème pouvant provoquer le plantage occasionnel du jeu lors de la fermeture du jeu.

général

  • Mise à jour de la version recommandée du pilote pour le GPU NVIDIA à 457.30.
  • Mise à jour de la version recommandée du pilote pour GPU AMD au 20.11.01.

WARZONE* (Mise à jour disponible le 15 décembre à 23 h 00)

Plans

  • L'île de la Renaissance
    • Une toute nouvelle expérience Battle Royale pour Warzone.
    • Action intense et rapprochée avec un nombre de 40 joueurs et un style de jeu similaire à Mini BR.
    • Nouveau Goulag disponible dans les modes Battle Royale traditionnels.
  • Verdansk
    • Nouveau Goulag
      • Préparez-vous à être traîné dans une salle d'interrogatoire, attaché à une chaise et jeté dans une toute nouvelle arène : une réplique de fortune de la disposition originale de la carte de Nuketown avec à la fois l'intérieur de la maison et l'arrière-cour barricadés, concentrant le duel sur une arène centrale confinée.

Événements

  • Événement saisonnier de l'île Rebirth
    • 16 nouveaux défis pour ceux qui se rendent pour la première fois sur l'île de la renaissance pour gagner des cartes d'appel, des breloques, des emblèmes, des autocollants, un plan LMG spécial « nocif » et plus encore, ainsi que des secrets supplémentaires à découvrir !

Modes

  • Île de la Renaissance : résurgence
    • Réapparaissez toutes les 30 secondes jusqu'au dernier cercle ou jusqu'à ce que la dernière équipe reste debout.
    • Tuer un ennemi vous donne une clarté extrême sur l'endroit où se trouve le reste de cette équipe ennemie.
    • Le Goulag est fermé pendant cet événement (probablement pour une fumigation profonde).

Armes

  • Guerre froide des Black Opsarmes ajoutées :
    • 6 fusils d'assaut, dont le nouveau Groza AR dans le système Battle Pass de la saison 1
    • 6 mitraillettes, dont le nouveau Mac-10 SMG dans le système Battle Pass de la saison 1
    • 4 fusils de tireur d'élite (tactiques)
    • 3 mitrailleuses légères
    • 3 fusils de sniper
    • 3 pistolets
    • 2 fusils de chasse
    • 3 lanceurs, dont le lanceur spécial M79
    • 1 arme de mêlée

Les opérateurs

  • Stitch (Pacte de Varsovie)
    • Débloqué via Battle Pass niveau 0.
    • Apparence d'opérateur légendaire débloquée au niveau 100.
  • Vargas (Pacte de Varsovie)
    • Guerre froide des Black OpsOpérateur disponible enZone de guerreà partir de la première saison.
  • Chanson (OTAN)
    • Guerre froide des Black OpsOpérateur disponible enZone de guerreà partir de la première saison.

Véhicules

  • Hélicoptère d'attaque
    • Semblable à l'hélicoptère ordinaire, mais à une exception majeure : monté sur les deux rails latéraux se trouve un minigun alimenté par ceinture qui peut être contrôlé par les membres de l'escouade.
    • Disponible sur Verdansk et Rebirth Island au début de la première saison.

Progression

  • Carrière
    • Ajout d'un nouveau menu de carrière pour suivre la progression des grades militaires aux niveaux de saison et de prestige.
    • Menu de progression supprimé de la caserne.
    • Voir la section globale ci-dessus pour les détails complets sur la progression entre les jeux et le prestige.
  • Armurier
    • Pièces jointes déverrouillées pourGuerre froide des Black Opsles armes seront disponibles via l'armurier, permettant aux joueurs de modifier les armes pour les utiliser dansZone de guerre.

Défis

  • Défis quotidiens
    • À venir dans la saison 1 : recevez chaque jour un ensemble de 3 nouveaux défis quotidiens dans 3 catégories : Reconnaissance, Combat et Soutien.
    • Échangez les défis en fonction de votre style de jeu et optimisez votre progression.
  • Missions de zone de guerre
    • Les défis de maîtrise et les missions des saisons précédentes restent disponibles.

général

  • Suppression de la récompense Juggernaut des œufs de Pâques du métro et du stade.
  • La montre « Strange Magic » / « Time of the Season » ne sera plus visible à travers les murs.
  • Les joueurs ne pourront plus clipser à l'intérieur des packages de chargement.
  • Ajout d'une collision à l'aéroport pour empêcher un exploit.
  • Résolution d'un problème où les listes de skins d'opérateurs Park ou Baker pouvaient afficher un skin 'Nom' répétitif qui pouvait renvoyer le joueur au menu lorsqu'il était survolé.
  • Résolution des cas où les pistes de guerre pouvaient continuer à jouer lors de la sortie du véhicule.